La competencia perfecta se ve muy bien en los gráficos de oferta y demanda, pero es completamente imposible en el mundo material.
Requeriría:
1. Recursos infinitos para garantizar que siempre hay una forma de ingresar al mercado como una entidad competitiva y no hay forma de tomar el control de los recursos. Con suficiente tiempo y esfuerzo, todos pueden extraer oro con las manos desnudas hasta que sea posible una mayor inversión.
2. Las personas que lo saben todo para que cada transacción sea una decisión consciente basada en el pleno conocimiento del producto y las opciones alternativas de ambas partes. No hay forma de manipular las decisiones de compra de nadie y el marketing no existe.
3. Las personas son inmortales, imposibles de lastimar y no necesitan comida ni nada más para sobrevivir, de modo que cada transacción siempre es completamente voluntaria y no hay forma de forzar o amenazar a alguien para alterar su elección.
4. Las personas viven en un espacio no euclidiano donde no hay medios posibles de bloquear geográficamente a sus competidores.
- ¿Las grandes empresas son económicamente justificables?
- ¿Tiene el gobierno de EE. UU. La capacidad de excluir el uso del dólar de la economía de algún país en particular?
- Matar carbón en todo el mundo: ¿qué fuente de energía tiene la mejor oportunidad?
- ¿Se puede implementar el Desarrollo Sostenible en economías no planificadas de tipo capitalista?
- ¿Cuál es el resultado más probable del precio de bitcoin en una recesión?
En esta situación, el comportamiento humano se vería exactamente como en los gráficos de oferta / demanda que probablemente aprenda en la primera hora de microeconomía básica.
No sería socialismo, pero los socialistas probablemente serían felices de todos modos, con la clase trabajadora teniendo “medios de producción” y sin que nadie sea excluido de la economía.
Con recursos infinitos e inmortalidad, fácilmente podrías tener una utopía socialista y una utopía capitalista juntas sin sudar.
Una situación como esa realmente sucede hasta cierto punto en los juegos en línea y puede estudiarse. Si bien el entorno es puramente abstracto y controlado por diseñadores de juegos humanos, los jugadores son reales y su comportamiento económico también lo es, hasta cierto punto.